인형뽑기 앱 개발 20일 계획

Firefly Gemini Flash I have designed a comprehensive, interactive 20 Day Game Development Roadmap specific
인형뽑기 게임 개발 20일 완성 플랜

🧸 인형뽑기 게임 프로젝트

Unity + AI + Design: 20일 완성 로드맵

첫 게임 개발을 시작하는 당신을 위한 가이드

20일 동안 Unity로 뼈대를 만들고, AI에게 코딩을 맡기며, Adobe 툴로 디자인을 입히는 과정입니다. 아래 대시보드에서 각 단계를 클릭하여 일별 세부 계획과 AI 프롬프트를 확인하세요.

📅 진행 단계 (Phase)

Phase 1: 기획 & 디자인 Day 1-5

게임 기획서 작성 및 2D/3D 에셋 준비

Phase 2: 유니티 기초 & 물리 Day 6-10

환경 세팅, 집게 움직임, 물리 엔진 적용

Phase 3: 핵심 로직 & AI 코딩 Day 11-15

승리/패배 조건, 아이템 생성, 점수 시스템

Phase 4: UI/UX & 폴리싱 Day 16-20

사운드, 이펙트, 메뉴 화면, 빌드 및 배포

📊 프로젝트 분석 대시보드

작업 비중 (Tool Usage)

AI가 코딩의 70%를 보조합니다.

단계별 난이도 및 몰입도

Phase 3에서 집중력이 가장 필요합니다.

🛠️ 개발 워크플로우 (Development Workflow)

🎨

Adobe Creative

디자인 & 에셋

UI 버튼, 배경, 인형 텍스처 제작

⬇️
🎮

Unity Engine

조립 & 구현

물리 엔진 설정, 씬 구성

⬆️
🤖

AI (ChatGPT/Claude)

코딩 & 문제해결

C# 스크립트 작성, 버그 수정 요청

성공적인 첫 게임 개발을 응원합니다!

Generated for an aspiring Game Developer

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