🧸 인형뽑기 게임 프로젝트
Unity + AI + Design: 20일 완성 로드맵
첫 게임 개발을 시작하는 당신을 위한 가이드
20일 동안 Unity로 뼈대를 만들고, AI에게 코딩을 맡기며, Adobe 툴로 디자인을 입히는 과정입니다. 아래 대시보드에서 각 단계를 클릭하여 일별 세부 계획과 AI 프롬프트를 확인하세요.
📅 진행 단계 (Phase)
Phase 1: 기획 & 디자인
Day 1-5
게임 기획서 작성 및 2D/3D 에셋 준비
Phase 2: 유니티 기초 & 물리
Day 6-10
환경 세팅, 집게 움직임, 물리 엔진 적용
Phase 3: 핵심 로직 & AI 코딩
Day 11-15
승리/패배 조건, 아이템 생성, 점수 시스템
Phase 4: UI/UX & 폴리싱
Day 16-20
사운드, 이펙트, 메뉴 화면, 빌드 및 배포
📊 프로젝트 분석 대시보드
작업 비중 (Tool Usage)
AI가 코딩의 70%를 보조합니다.
단계별 난이도 및 몰입도
Phase 3에서 집중력이 가장 필요합니다.
🛠️ 개발 워크플로우 (Development Workflow)
🎨
Adobe Creative
디자인 & 에셋
UI 버튼, 배경, 인형 텍스처 제작
⬇️
🎮
Unity Engine
조립 & 구현
물리 엔진 설정, 씬 구성
⬆️
🤖
AI (ChatGPT/Claude)
코딩 & 문제해결
C# 스크립트 작성, 버그 수정 요청
